Content
- Quelles sont les règles de la Crapette ?
- Déroulement du jeu
- Comment Gagner à la crapette ?
- Variantes au jeu de la crapette
- Que faire lorsque l’un des joueurs n’a plus de cartes devant lui ?
- Comment jouer à la crapette seul ?
- Crapette
- Les autres sites de l’annuaire similaires à La crappette : Règles et jeu en ligne
- But du jeu
- Règles de la Crapette à deux joueurs : comment jouer ?
- Avis
- Les Règles de la Crapette – Comment Jouer ?
- Trouvez un partenaire de jeux
- QUE ME FAUT-IL POUR JOUER À CE JEU ?
- Plus de règles :
- La Crapette – jeu de carte
- La Crapette – le Jardin – les Trains
Il vient de constituer la « crapette » dont seule la carte du dessus est visible. Nous avons dit dans le courant du jeu qu’il fallait commencer par se débarrasser des cartes de la crapette, c’est la règle, mais une règle qui n’est pas absolue. Pour gagner à la crapette, il faut placer, sur le jeu, toutes ses cartes. D’abord celles que l’on a à https://reptoohil.com/slots/sisters-of-the-sun/ la crapette, puis celles que l’on a au talon. Pour cela, sur les huit cartes qui sont en colonnes, on met l’une sur l’autre les cartes de même couleur et dont la valeur va en diminuant. Ainsi sur un roi de carreau, on met la dame de carreau, sur cette dernière, le valet de carreau, etc. sur un dix de pique, le neuf de pique, puis le huit, etc.
- Cependant si vous voulez jouer sur internet sachez que le jeu de crapette en ligne n’est pas joué avec les jeux de tarot.
- Il est alors fréquent que le jeu se bloque lorsque l’on utilise cette variante.
- On ne connaît pas l’origine de jeu, mais on commence à en entendre parler à partir du 18eme siècle.
- Une fois les premières cartes retournées, le jeu peut commencer.
Un joueur peut ajouter une carte à la crapette ou l’écart de l’adversaire seulement si elle est de même couleur et suit directement (de manière croissante ou décroissante) la carte au-dessus du tas.. Celui qui a la main retourne alors la carte du dessus de son talon et doit effectuer le plus de mouvements de cartes possibles. Une fois l’action terminée, la carte au-dessus de son talon est placée sur l’écart. Une fois les premières cartes retournées, le jeu peut commencer. Essayer de se débarrasser des cartes découvertes de son tas de Crapette en les utilisant pour « charger » le tas de Crapette ou le pot de l’adversaire.
Quelles sont les règles de la Crapette ?
Ses règles sont simples et rigoureuses mais leur application exige une grande attention. Il n’est possible de déplacer les cartes qu’une par une; une case vide peut recevoir n’importe quelle carte. Les 8 autres cartes du tableau servent à construire des séries décroissantes, en alternant les couleurs. Les 8 piles de base au milieu servent à construire des séries de cartes de même couleur, en commançant par un As et en finissant par un Roi.
Le Skip-Bo est un jeu ressemblant à la crapette, mais qui peut se jouer à plus que 2. On commence à jouer à ce jeu après le Moyen age, surtout en France, dont il est originaire. On ne connaît pas l’origine de jeu, mais on commence à en entendre parler à partir du 18eme siècle. Il faut être la première personne à placer toutes ses cartes.
Déroulement du jeu
On ne peut déplacer les cartes qu’à raison d’une seule à la fois. Une case vide peut recevoir une carte de n’importe quelle valeur. Une carte sur le dessus du talon, de l’écart ou de la Crapette peut être posée sur le tableau selon le respect des règles déjà énoncées. Toutefois, précisons que dans le cas d’une carte du talon ou de la Crapette, la carte suivante du talon ou de la Crapette devra être retournée. Les huit piles au milieu de la table consistent à construire les séries de cartes de même Couleur.
Cela consiste à recouvrir au moyen de l’une de ses cartes la carte supérieure de la Crapette ou du pot de l’adversaire. La carte posée doit recouvrir une carte de la même Couleur, et de valeur contiguë. Ainsi, sur un 8 de Carreau on ne peut poser qu’un 7 de Carreau ou un 9 de Carreau. Cette manœuvre est un moyen de se rapprocher du but final (se débarrasser de toutes ses cartes), en entravant la progression de l’adversaire. N’hésitez pas à prendre votre temps avant de jouer les cartes de votre talon et de votre crapette. Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table.
Comment Gagner à la crapette ?
Ci-après, nous avons fait deux tableaux, indiquant le jeu au moment où commence le premier coup, et à un autre moment de la partie. La différence des points est payée à celui qui en a le plus, par celui qui en a le moins. Seules, les cartes qui sont sur les as du milieu ne peuvent être déplacées.
- On ne peut déplacer les cartes qu’à raison d’une seule à la fois.
- Chaque joueur prend en main un jeu de 52 cartes et découvre devant lui 13 cartes en les entassant en un seul paquet.
- La carte au-dessus du talon, celle de la crapette et de l’écart peuvent être utilisées sur le tableau.
- Les 8 cartes retournées permettent de construire des séries décroissantes en alternant les couleurs.
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Variantes au jeu de la crapette
Retournez la carte face cachée lorsque vous avez joué celle qui a été face visible du dessus. Ensuite on retourne la carte suivante de la crapette que l’on cherche à placer de même. Si on ne le peut, on retourne la première du talon que l’on place aussi sur le jeu, si on le peut, sinon on la place on entre le paquet du talon et le paquet de la crapette, lu côté recto. Lorsqu’il peut placer cette carte ailleurs, que ce soit dans une pile du milieu, ou sur une case latérale, il retourne la suivante, qu’il pourra à nouveau utiliser.
Si, au début ou au cours de son tour (mais pas à la fin), son talon est vide, il retourne son écart qui forme alors son nouveau talon. Le joueur qui a retourné la carte la plus forte sur sa crapette commence. Il devra d’abord regarder s’il y a un as dans une des colonnes de 4 cartes. Si c’est le cas, il lui faut mettre la ou les cartes au milieu de la table.
Que faire lorsque l’un des joueurs n’a plus de cartes devant lui ?
Le tour de jouer revient au joueur A, le tour continue ainsi. Chaque joueur mélange le jeu de son adversaire, puis le coupe. Lorsqu’il y a faute, le joueur fautif cède son tour à l’adversaire. Essayer de se débarrasser de toutes les cartes de son Jeu, en examinant avec une extrême attention les possibilités de placement de chaque carte. On peut jouer selon trois variantes que l’on déterminera en début de partie.
Il ne peut placer la dame de trèfle de la crapette, tourne la première carte de son talon qui est le deux de cœur et ne pouvant non plus le placer, le met à découvert entre la crapette et le talon. Les cartes, avons-nous dit, peuvent être placées sur les cases vides des colonnes où l’on a fait un vide, ou sur les as du milieu, ou sur les cartes visibles de l’adversaire. On peut également mettre sur la crapette de son adversaire, ou sur la carte retournée de son talon, les cartes des colonnes si elles sont immédiatement supérieures ou inférieures à celles de l’adversaire. On peut aussi mettre les cartes de la crapette sur la carte visible de la crapette de son adversaire, si cette carte est de même couleur et immédiatement supérieure ou inférieure.
Comment jouer à la crapette seul ?
La partie se déroule ainsi jusqu’à ce qu’un joueur ait réussi à se débarrasser de toutes ses cartes. Il s’agit de faire vite, chaque joueur joue pour son propre compte, en même temps que son partenaire. Lorsqu’une des 4 cartes à la droite de la crapette est déposée au centre, libérant ainsi une case, c’est sur la crapette qu’est prise la carte remplaçante.
- Il reste à chacun 35 cartes appelées « le talon » que l’on place à la même hauteur que la crapette, sous la colonne de gauche en tas caché.
- Cependant, elle doit suivre directement la carte du dessus, ainsi qu’être de la même couleur.
- Retournez la carte face cachée lorsque vous avez joué celle qui a été face visible du dessus.
- Il peut également y disposer les cartes apparentes de son adversaire, de sa Crapette ou de son écart.
- Le jeu continue ainsi, les deux adversaires jouant à tour de rôle, jusqu’à ce que l’un d’eux ait épuisé toutes ses cartes, alors il a gagné.
- Lorsqu’il a fini, il déplace la carte du dessus de son talon sur son écart.
On peut alors disposer de cette case vide pour effectuer des mouvements de cartes en deux temps, ou tout simplement pour placer l’une de ses cartes. Chacun étale ensuite verticalement quatre cartes au-dessus de sa Crapette. L’espace de deux cartes doit être ménagé entre les quatre cartes de chaque joueur afin de constituer plus tard huit piles.
Crapette
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- Ils retirent ensuite les quatre prochaines cartes de leur jeu et les places en colonnes de 2 cartes chacune devant soi découvertes.
- En cas d’égalité celui qui avait déposé la carte la plus forte sur le tableau commence.
- Des séries pourront se construire par la suite à partir de ces cartes, pour se défaire ensuite les « cases » peuvent être ainsi vidées et occupées à nouveau elles constituent toujours huit emplacements potentiels.
- Si, au début ou au cours de son tour (mais pas à la fin), son talon est vide, il retourne son écart qui forme alors son nouveau talon.
Les tas centraux appartiennent au domaine commun des deux joueurs. Les cartes placées sur les colonnes centrales sont inamovibles. Ne vous laissez pas désorienter par les cartes car les règles restent semblables, voici ce qui change et comment jouer. On peut décider de transférer sur la crapette et sur la pile de rejet adverse les cartes Noir sur Rouge et Rouge sur Noir, plutôt que couleur sur couleur. Le joueur qui a réussi à se débarrasser en premier de toutes ses cartes remporte la partie.
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Ainsi sur l’as de cœur, on place le deux de cœur, puis le trois, le quatre, etc. Le paquet de crapette fait, chaque joueur forme, au-dessus de ce paquet, une colonne composée des quatre premières cartes, prises sur le restant du jeu, tournées du côté recto . Si encore cette carte était semblable, ce serait à la seconde plus faible, ainsi de suite. Le joueur ayant la main samurai split en ligne retourne la carte du dessus de son talon puis réalise autant de mouvements qu’il peut. Lorsqu’il a fini, il déplace la carte du dessus de son talon sur son écart. Les huit piles du milieu du tableau (pour le moment il n’y a rien), sont destinées à recevoir chacune les cartes d’une couleur de l’as au roi (de façon croissante as de cœur, deux de cœur, trois de cœur,…).
- En effet, on peut choisir de disposer face cachée une ou deux cartes de sa ligne de 4 cartes.
- Ainsi, sur un 8 de Carreau on ne peut poser qu’un 7 de Carreau ou un 9 de Carreau.
- Lorsqu’une des 4 cartes à la droite de la crapette est déposée au centre, libérant ainsi une case, c’est sur la crapette qu’est prise la carte remplaçante.
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- Il faut être la première personne à placer toutes ses cartes.
Une autre pile de cartes, face visible, et de sorte que la première carte seule soit visible, sera formée à côté de la pioche au cours de la partie et appelée “défausse”. Il reste à chacun 35 cartes appelées « le talon » que l’on place à la même hauteur que la crapette, sous la colonne de gauche en tas caché. Les 8 cartes retournées permettent de construire des séries décroissantes en alternant les couleurs. Nous y voyons que le joueur A a fini son coup par une tourne du cinq de trèfle qu’il ne peut placer. Alors le joueur B va, profiter de cette retourne du cinq de trèfle, pour le surcharger des deux paquets de trèfle qui sont sur les colonnes. Le premier commençant par le roi de trèfle et finissant par le 4 de trèfle, le deuxième commençant par la dame et finissant par le sept de trèfle.
But du jeu
Si le talon est vide au cours du jeu on retourne la carte de l’écart qui devient alors le talon (cette règle ne s’applique pas en fin de jeu). Ces cartes constituent les bases des cases latérales qui sont destinées à recevoir des séries provisoires de cartes. La Crapette est un jeu très populaire qui tient à la fois du jeu de cartes et de la réussite. Malgré l’attention soutenue qu’il exige, ses règles sont relativement simples. Ses origines sont assez vagues mais il appartient indubitablement à la culture francophone.
- Il aura donc fait deux cases vides et surchargé son adversaire qui aura besoin de deux cases vides en même temps pour pouvoir caser tout ce qui vient de lui être donné.
- Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table.
- Le jeu de la crapette avec un jeu de tarot.un auto facile à comprendre pour les enfants.Tuto du jeu de la crapette, une partie entière filmée du début à la f…
- Chaque joueur doirt essayer de se débarrasser de toutes ses cartes en respectant des règles strictes de priorité, fautre de quoi son partenaire hurme « Crapette !
- Ses règles sont simples et rigoureuses mais leur application exige une grande attention.